Los juegos multidisco (Metal Gear Solid, Resident Evil 2, Final Fantasy VII, etc.) no son “un caso raro”: en PS1 era completamente normal que, llegado cierto punto de la historia, el juego te pidiera insertar el Disco 2 (o 3, 4…).
En emulación, si no lo haces bien, pueden pasar cosas típicas: que el juego no detecte el disco, que RetroArch vuelva al menú, que EmulationStation te muestre varios discos como juegos separados o que termines con partidas guardadas “duplicadas”.
La buena noticia: hacerlo bien es fácil si sigues un método estable.
Guía rápida y fácil para los usuarios de las consolas de Wololó Arcade
Si eres uno de los afortunados que ya tiene una de nuestras consolas, estás de suerte: lo dejamos todo configurado para que cambiar de disco en RetroArch sea rápido y sencillo.
Cuando el juego te muestre el mensaje de “introduce el disco X”, abre el menú de RetroArch con la combinación SELECT + NORTE (alternativamente, L3 + R3). Verás una pantalla como la siguiente. A continuación, entra en Menú rápido → Control de disco.

Una vez dentro de Control de disco, el primer paso es expulsar el disco. Selecciona EXPULSAR DISCO para abrir la bandeja virtual y “sacar” el disco que está cargado en ese momento.

Ahora toca elegir el disco correcto, al expulsar el disco actual te aparecerá una nueva opción. Entra en ÍNDICE DE DISCO ACTUAL y cambia el número hasta el que corresponda (por ejemplo, Disco 2 si el juego te lo está pidiendo).

Por último, vuelve atrás y pulsa INTRODUCIR DISCO. Con esto RetroArch inserta el disco seleccionado y el juego debería detectarlo al instante y continuar justo donde lo dejaste.

¡Y listo! Si juegas en una WoloBox, con estos tres pasos ya puedes cambiar de disco sin complicarte, porque lo tienes todo preparado de fábrica. Y si estás montando tu propia consola retro o usas RetroArch en otro dispositivo, no te preocupes: a continuación vamos a explicarte qué son los juegos multidisco y cómo crear y usar listas .m3u para que el cambio de disco sea igual de fácil. ¡Al turrón!
Lo más importante antes de empezar (2 minutos que te ahorran dolores)
1) Guarda dentro del juego
Cuando el juego te pida el cambio de disco, guarda en el punto de guardado normal del juego si te deja.
Los “savestates” (guardado rápido) funcionan a veces, pero en cambios de disco pueden dar problemas dependiendo del núcleo (core).
2) Ten cada disco bien “montado” (CUE/CHD)
Lo habitual en PS1 es:
- BIN + CUE (muy común)
- CHD (comprimido, recomendado si ya lo tienes así)
Consejo rápido: si tus discos son BIN/CUE, el archivo importante para cargar es el
.cue, no el.bin.
3) Todo en la misma carpeta
Para evitar rutas raras, mete los discos del juego en una misma carpeta.
Ejemplo:
ROMs/PS1/Metal Gear Solid/
Metal Gear Solid (Disc 1).cue
Metal Gear Solid (Disc 1).bin
Metal Gear Solid (Disc 2).cue
Metal Gear Solid (Disc 2).bin
Una vez organizado todo, podemos ponernos manos a la obra en nuestro PC con los archivos .M3U
Método recomendado (el mejor): usar un archivo .M3U
El .m3u es una “lista” que le dice a RetroArch: “este juego tiene varios discos y aquí están en orden”.
Ventajas:
- En la lista de juegos te aparece un solo juego, no 2 o 3 discos sueltos.
- El cambio de disco suele ser más fiable.
- Mantienes mejor el orden y evitas cargar el disco equivocado.
Paso 1) Activa ver extensiones en Windows
Para no acabar con “.m3u.txt” sin darte cuenta:
- Abre el Explorador de archivos
- Ve a Vista → Mostrar → Extensiones de nombre de archivo (actívalo)
Paso 2) Crea el .M3U con el Bloc de notas
- Dentro de la carpeta del juego, clic derecho → Nuevo → Documento de texto
- Ábrelo y pega dentro la lista de discos uno por línea, en orden:
Si usas CUE:
Metal Gear Solid (Disc 1).cue
Metal Gear Solid (Disc 2).cue
Si usas CHD:
Metal Gear Solid (Disc 1).chd
Metal Gear Solid (Disc 2).chd
- Guarda el archivo y cámbiale el nombre a algo como:
Metal Gear Solid.m3u
Asegúrate de que termina en .m3u (no .txt).
Paso 3) Carga el juego desde el .M3U
En RetroArch (o en tu frontend si abre RetroArch al lanzar):
- Carga/ejecuta Metal Gear Solid.m3u (no el Disc 1 suelto)
Si usas EmulationStation y te muestra todos los discos en la lista, normalmente lo arreglas dejando el
.m3ucomo el “juego principal” y ocultando.cue/.bincon la configuración del frontend (depende del sistema).
Cómo cambiar de disco dentro de RetroArch (cuando el juego lo pide)
Cuando aparezca el mensaje tipo “Insert Disc 2”:
Paso a paso (vía menú de RetroArch)
- Abre el Menú rápido de RetroArch:
- En muchos setups es Hotkey + B o L3 + R3, pero depende de tu mando/configuración.
- Entra en:
Quick Menu (Menú rápido) → Disc Control (Control de disco) - Haz esto en orden:
- Eject Disc (Expulsar disco)
- Current Disc Index (Índice de disco actual) → selecciona el Disco 2
- Insert Disc (Insertar disco)
- Vuelve al juego y confirma (normalmente el propio juego continúa solo o te pide aceptar).
En algunos cores puede aparecer una opción tipo “Load New Disc” en lugar de “Insert”, o los nombres cambian ligeramente, pero la lógica es la misma: expulsar → elegir disco → insertar.
Método alternativo (si NO usas .M3U): cambiar cargando el disco 2 “a mano”
Este método funciona, pero es más propenso a errores y a que el frontend muestre 2 juegos distintos.
- Inicia el juego normalmente (por ejemplo desde el
.cuedel Disco 1) - Cuando toque cambiar:
Quick Menu → Disc Control → Eject - Busca la opción que permita cargar/seleccionar el siguiente disco (depende del core).
- Insert y vuelve al juego.
Si ves que tu RetroArch no te deja “seleccionar archivo” de disco desde ahí, por eso el .m3u suele ser la opción ganadora.
Caso «curioso» rápido: RE 2 (Leon/Claire)
El caso de RE 2 es un poco peculiar: este juego no funciona como “multidisco” tal y como lo hemos visto antes. Aquí, cada disco es un juego independiente, pero aun así puede leer información de una partida guardada del otro disco para que puedas continuar.
Para que el segundo disco te detecte correctamente la partida anterior, los técnicos informáticos de Wololó Arcade (que piensan en todo) han preparado una solución muy sencilla:
Cuando estés a punto de terminar la aventura del primer disco, guarda tu partida en la ranura 2 de la Memory Card.
¿El motivo? La ranura 2 funciona como una memoria “compartida” entre todos los juegos que usen esa ranura, mientras que la ranura 1 se gestiona de forma más “individual” para cada juego.
Así, cuando cargues el segundo disco, podrás continuar la partida simplemente cargándola desde la ranura 2.
Problemas típicos y soluciones (rápidas)
1) “El juego no detecta el Disco 2”
- Asegúrate de hacer Eject → cambiar índice → Insert (en ese orden).
- Verifica que el
.m3uapunta a los archivos correctos (mismo nombre exacto). - Si usas BIN/CUE: confirma que el
.cueestá bien y que el.binexiste en la ruta.
2) EmulationStation me muestra cada disco como un juego distinto
- Solución habitual: usar .m3u como entrada principal.
- Luego, según el sistema, puedes ocultar extensiones
.cue,.bin, etc. para que solo aparezca el.m3u.
3) Se me “duplican” partidas guardadas o no carga la memory card
- Mantén el juego lanzado siempre desde el mismo punto de entrada (idealmente el
.m3u). - Evita cambiar entre “cargar Disc 1 suelto” a veces y “cargar el m3u” otras.
4) Pantalla negra tras insertar el disco
- Prueba a volver al juego y esperar unos segundos.
- Si no, prueba a abrir de nuevo el menú y repetir: Eject/Insert.
- En última instancia, guardar (in-game) antes del cambio y reiniciar el núcleo puede salvar la situación, pero no debería ser lo normal si el
.m3uestá bien.
Recomendación final (la forma “pro” de dejarlo impecable)
Si quieres una biblioteca limpia y cambios de disco sin líos:
- Convierte a CHD por disco (opcional, pero recomendable si sabes hacerlo)
- Crea un .M3U
- Lanza siempre el juego desde el .M3U
- Cambia disco con: Quick Menu → Disc Control
Y con esto ya sabes cómo cambiar de disco en RetroArch de forma rápida y sin errores, tanto en juegos multidisco de PS1/PSX como en casos especiales. Si sigues estos pasos y usas listas .m3u cuando sea necesario, tendrás una biblioteca más ordenada y una experiencia mucho más fluida. Para más guías y tutoriales de configuración, ¡Pásate por el blog de Wololó Arcade para más tutoriales molones!.


